هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.

2 مشترك

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz السبت أبريل 17, 2010 12:19 am

    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الأحد أبريل 18, 2010 6:45 am

    أليست موجهة خاصة لجماعة Design ؟؟
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الأحد أبريل 18, 2010 2:26 pm

    icer كتب:أليست موجهة خاصة لجماعة Design ؟؟

    لا أعتقد ذلك .
    لم أسمع أن الشركة مهتمة بهذا السوق الضيق خصوصا أن المنافسة قوية جدا فيه.

    يبدو أن هذه التكنلوجيا هي موجهة للاستعمال الواسع مثل الأيباد لكن ميزتها الاضافية أنه يمكن استعمال قلم للتحكم فيها.
    ميكروسوفت تأمل أن تسوق ما تسميه
    Microsoft Surface
    و أحدى أشكالها طاولات توضع في كل مكان كالمقاهي و البيوت تكون تفاعلية مع كل ما حولها.
    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Microsoft-surface

    و هذا الفيديو من سنة 2008

    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الإثنين أبريل 19, 2010 1:01 pm

    Design عصب الإشهار عصب الاستهلاك عصب الصناعة في الغرب
    لا أعتقد أن ضيق السوق يمنع عنه الأموال الطائلة

    هل تتذكر اللوحات العملاقة تاع 80 مليون بمناسبة العهدة الثالثة
    هناك أموال طائلة في السوق الإشهارية و التواصل الأدوات و البرامج ثمينة ما هو ثمن 3دي ماكس أو سلسلة ادوبي أو كورال أو الطابعات و آلات الرسم CAO/PAO؟؟

    عودة للموضوع .. الإختراع ليس لميكروسفت بل مجرد امتداد للشاشات الحساسة ... ميكروسفت اعتادت الأسواق الواسعة "عامة الناس و المؤسسات الحكومية" بطرقها الاحتكارية و طرق تسويقها ...

    هذه الطاولة الذكية "كما سمتها الصحافة العربية" باهضة الثمن تريد أن تزاحم بها "البيت الرقمي" و تجعل لها مكانا فيه ... المزدحم أصلا بمجموعة هائلة من الإختراعات : تلفزيون hd و قريبا ثلاثي الأبعاد، سيرفر عائلي كميوتر غرفة الاستقبال المتصل بالتلفاز علب التدفق السريع للنت و التكنولوجيات المختلفة من جهاز PS3 و XBOX .. الخ

    فما هو الثمن و الجدوى من هذه الطاولة لعامة الناس ؟؟

    ربما هذا هو سبب تأخر التسويق ... و ربما استهداف فئة معينة من المحترفين من هم بحاجة لهذه الأشياء تنجح هذه الآلة أمام ما هو موجود أصلا من أدوات و محترفين ... من يستبدل كمبيوتر رخيص و برنامج فوتوشوب أو غيمب لقص و تعديل الصور بسرعة أكثر من هذه الآلة و بتكلفة أقل ...
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الإثنين أبريل 19, 2010 3:38 pm



    Design عصب الإشهار عصب الاستهلاك عصب الصناعة في الغرب
    لا أعتقد أن ضيق السوق يمنع عنه الأموال الطائلة

    هل تتذكر اللوحات العملاقة تاع 80 مليون بمناسبة العهدة الثالثة
    هناك أموال طائلة في السوق الإشهارية و التواصل الأدوات و البرامج ثمينة ما هو ثمن 3دي ماكس أو سلسلة ادوبي أو كورال أو الطابعات و آلات الرسم CAO/PAO؟؟

    نعم سوق الاشهار سوق عملاق، لكن سوق البرامج المستعملة لعمل الاشهار هو سوق ضيق جدا. قد أبالغ اذا قلت أن مستعملي كل هذه البرامج لا يتصل الى مليون شخص في العالم.
    مثلا لما اشترت شركة autodesk شركة Alias صاحبة البرنامج Maya اشترتها كلها ببرامجها و مبرمجيها بمبلغ 160 مليون دولار. و قبلها كانت بيعت لشركة استثمارية ب60 مليون دولار فقط. تستغرب كيف ان ممثل في فيلم يأخذ أجر 20 مليون دولار للفلم الواحد و الفلم قد يحصد ملياري دورلار.

    فالمقصود أن هذا السوق ضيق جدا و محدود و المنافسة فيه على أشدها و مايكروسوفت شركة تعتمد على الاسواق الكبيرة. أتذكر أنها بعد أن اخرجت برنامج windows nt لم يلق النجاح المرجو لدى المحترفين ففكروا بشراء برامج تعمل فقط على الـ unix لتحويلها اليه. فقاموا بشراء برنامج Softimage 3d سنة 1994 الذي يعمل فقط على اجهزة SGI تحت نظام IRIX و الذي كان يسيطر على السوق في مجال التحريك و أخذ تلك السنة أوسكار لتقنية استخدمت في فليم Jurassic Park الأول. و حولوه ليعمل على NT لكنه لم يلق رواجا فقرروا بيعه لشركة Avid . لكنهم أثبتوا وجهة نظرهم من أن NT كان نظاما جيدا و الذي نحن كلنا نستعمله الآن تحت مسمى XP أو Vista أو Seven .


    فما هو الثمن و الجدوى من هذه الطاولة لعامة الناس ؟؟
    لا أدري ما هو الهدف من هذا المشروع لكن يبدو أن مايكروسوفت متشبثة به و تريد أن تنجحه. هي شركة عملاقة و مواردها غير محدودة فتستطيع تحمل مصاريف البحث و التطوير لمدة طويلة. و كثيرا ما يعرضون تقنياتهم ثم قد لا تجد طريقها الى السوق.
    هذا أحد برامج الرسم المتطورة التي عرضته مؤخرا:
    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها 500x_gustav_interface
    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الإثنين أبريل 19, 2010 6:06 pm

    نعم سوق الاشهار سوق عملاق، لكن سوق البرامج المستعملة
    لعمل الاشهار هو سوق ضيق جدا. قد أبالغ اذا قلت أن مستعملي كل هذه البرامج
    لا يتصل الى مليون شخص في العالم.
    مثلا لما اشترت شركة autodesk شركة Alias صاحبة البرنامج Maya اشترتها
    كلها ببرامجها و مبرمجيها بمبلغ 160 مليون دولار. و قبلها كانت بيعت لشركة
    استثمارية ب60 مليون دولار فقط. تستغرب كيف ان ممثل في فيلم يأخذ أجر 20
    مليون دولار للفلم الواحد و الفلم قد يحصد ملياري دورلار.
    نعم ما بين برامج مقرصنة للمايا و 3 دي ماكس بين مئات الملايين و عدد قليل من المحترفين أصحاب النسخ القانونية السوق ضيق جدا أضف إليه البرامج المفتوحة و أشهرهم على الإطلاق Blender و أهم إنتاجاته الجزء الثاني لسبيدر مان و ربما هذا ما يفسر التهام الياس و مبرمجيها بثمن بخس

    فالمقصود أن هذا السوق ضيق جدا و محدود و المنافسة فيه على أشدها و مايكروسوفت شركة تعتمد على الاسواق الكبيرة. أتذكر أنها بعد أن اخرجت برنامج windows nt لم يلق النجاح المرجو لدى المحترفين ففكروا بشراء برامج تعمل فقط على الـ unix لتحويلها اليه. فقاموا بشراء برنامج Softimage 3d سنة 1994 الذي يعمل فقط على اجهزة SGI تحت نظام IRIX و الذي كان يسيطر على السوق في مجال التحريك و أخذ تلك السنة أوسكار لتقنية استخدمت في فليم Jurassic Park الأول. و حولوه ليعمل على NT لكنه لم يلق رواجا فقرروا بيعه لشركة Avid . لكنهم أثبتوا وجهة نظرهم من أن NT كان نظاما جيدا و الذي نحن كلنا نستعمله الآن تحت مسمى XP أو Vista أو Seven .
    في الحقيقة رأيي في تكنولوجيا مايكروسفت سلبي فهي لها مقاربة تريد الابتعاد عنها اليوم و تميل إلى تقليد unix و unix like اليوم و أكبر مثال ويندوز 7 .. حقق ويندوز أن تي بعض النجاح لأن السوق الواسعة كانت مفتوحة لها و سياسة تسويقية شيطانية و كذلك تعثر IBM في مشاكلها التنظيمية في تلك الفترة التي كانت ستقضي عليها بـ OS2 لو خرج للسوق و كان لينوكس في بدايته و تركيز عائلة unix على الأسواق المختصة للشركات و السيرفرات.
    قرأت بعض التعليقات المحايدة لقادة التعميم المعلوماتي و ثورة الكمبيوتر و أفضل تعليق هو أن مايكروسفت و صاحبها بيل غايتس بائع ممتاز ... لم يقدم شيء سوى محاولات إحتكارية للسوق و التكنولوجيا لكن تقنيا ....... جوناتان شوارتز المدير السابق لـ سن مايكروسيستم البائدة بعد شراءها من طرف أوراكل لديه مدونة يحكي فيها عن مغامراته مع مايكروسفت و آيبل .. مما ذكره أن غيتس و بالمر زاراه يوما بعد أن أفسد عليهم أوبن أوفيس أسواقهم و خاصة في أوروبا "إعتماد معظم المنظمات الحكومية الأوروبية على البرنامج المجاني أوبن أوفيس و الاقتصاد في شراء الحقوق" فاتهماه صراحة بسرقة أفكار أم آس أوفيس و تهديده بالمتابعة القضائية و اقترحا عليه اخذ بعض المال عن كل نسخة يتم تحميلها فرد عليهم بكل هدوء "نحن نعلم أن معظم أسطر الدوت نت التي يسير عليها الأوفيس و الويندوز مسروقة من الجافا فكم تدفعون لنا عن كل نسخة تبيعونها" فانصرفا الاثنين مباشرة بدون أي تعليق أو بقية للقضية ...
    خربشات وندوز أن تي ما هي إلا محاولة إعادة إختراع البارود لكن الهالة الإعلامية و التسويقية و الاحتكارية وراء شهرته و يبقى أباهم جميعا unix و عائلته.
    شخصيا تبنيت أوبنتو منذ حوالي نصف عام -تبني نهائي بعد محاولات منذ سنوات الجامعة- و استعمالي لويندوز في العمل فقط و نفكر مع زميل لي في اقناع أصحاب الشركة بتبني لينوكس "مع أننا غولد بارتنر لمايكروسفت tongue " و الفقير mcp في licensing Suspect
    فكرتي المجملة حول مايكروسفت أنها مؤسسة تجارية ربحية لا تقدم بل تعطل بشكل غير مباشر التقدم نحو الأفضل و لولا إصرار المنافسين لبقينا في عصر ويندوز 95 ...


    لا أدري ما هو الهدف من هذا المشروع لكن يبدو أن مايكروسوفت متشبثة به و تريد أن تنجحه. هي شركة عملاقة و مواردها غير محدودة فتستطيع تحمل مصاريف البحث و التطوير لمدة طويلة. و كثيرا ما يعرضون تقنياتهم ثم قد لا تجد طريقها الى السوق.
    هذا أحد برامج الرسم المتطورة
    لم تظهر لي الصورة لكن إذا كنت تقصد تلك الطلبية الخاصة لأحد الشركات الأمريكية المختصة في الإشهار و التسويق و النظام و البرمجيات الخاصة بها حصريا فربما مايكروسفت تريد أكثر مما باعت به منتوجها لاستثماره في سوق أوسع ... و ليست غريبة على مايكروسفت، التي سوقت ويندوز 2000 المفروض أنه طلبية للبحرية الأمريكية التي استغنت عنه بعد مدة بسبب هشاشته الأمنية و ثغراته التي اكتشفها العام و الخاص بعد التسويق الواسع له.

    هناك نكتة مشهورة -نوعا ما- تختصر كثيرا حقيقة شركات البرمجيات و التكنولوجيا ... يقال أنه في مؤتمر تكنولوجي و بعد ساعات من المحاضرات و العروض خرج ثلاث مهندسين واحد من مايكروسفت و الثاني من آي بي أم و الثالث من سن مايكروسيستم نحو دورات المياه، بعد قضاء الحاجة -الصغيرة- خرج مهندس آي بي أم من المرحاض و حمل حفنة من الورق الصحي و راح يستخدمها بإسراف لتنضيف يديه و هو يقول "نحن في آي بي أم لا نهتم بحجم الاستثمار بقدر اهتمامنا بالنتيجة"، ثم لحقه مهندس مايكروسفت و قد حمل قطعة صغيرة من الورق الصحي و راح ينضف يديه مستغلا كل ملمتر من مساحة الورقة و وجهيها و هو يقول "نحن في مايكروسفت نستغل كل فلس من الاستثمار لتحقيق الفوائد" .. نظر إليهما مهندس سن مايكروسيستم مستغربا ما ينضفون بالورق و قال "نحن في سن لا نتبول على أيدينا" lol!
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الإثنين أبريل 19, 2010 10:00 pm

    الحقيقة أن كل مستخدمي برامج التصميم و تحرير الفيديو و المؤثرات البصرية و التحريك الثلاثي الأبعاد هم قلة في العالم بما فيهم المستخدمين غير المرخص لهم. و قد يستغرب البعض كيف أن هذا السوق صغير و أن كل الناس تقريبا تعرف بعضها. لكن هذه هي الحقيقة. صحيح الكثير من الاطفال و المراهقين ينصبون هذه البرامج على أجهزتهم في مرحلة من حياتهم لكن أغلبهم سرعان ما يمل منهم لصعوبة تعلمها.

    البرامج المفتوحة مثل Blender هي جيدة لكن المشكلة في مطوريها ليس لديهم خبرة في مجال العمل بها لذلك فتصوراتهم دائما نخبوية. فبدل أن يستجيبوا لمتطلبات المستخدمين يذهبون إلى إعادة اختراع العجلة من جديد و ابتكار طرق عمل مختلفة غير مجدية. النسخة القادمة 2.5 قد تغطي هذا العيب بالسماح لك بتخصيص واجهة العمل على حسب عاداتك و اختيار الاختصارات التي تناسبك.
    لا تصدق كثيرا كلام أن هذا البرنامج تم استعماله في ذلك الفلم و غيره من كلام الـ Marketing . فربما استعمل في كتابة الجينيريك أو في عمل التصاميم الأولية لعرضها على المخرج قبل التنفيذ النهائي.
    الذي أعرفه ان شركة imageworks(التي عملت مؤثرات سبايدر مان) المملوكة من Sony تعتمد أساسا على مايا و بعض البرامج الأخرى المطورة داخليا لانهاء اللقطات التي يعملون عليها.

    أما مايكروسوفت فمن وجهة نظر مستخدم نهائي مثلي أنا لا يهمني كثيرا ما يحدث في الكواليس. لكن لا أنكر فضلهم علي و على كثير من المستخدمين لنشرهم استعمال الكمبيوتر غير المكلف و أصبح في متناول الجميع الآن. لو كان الأمر بيد شركات مثل أبل و سان لكنا نرى الكمبيوتر في الأفلام فقط Very Happy
    لا أقول أن برامجها أفضل البرامج لكن النجاح ليس دائماللأذكى و الأحسن. الظروف تلعب كثيرا دور في ذلك، و بيل غايتس جاءته الفرصة فاستغلها و حقق ما حقق.
    مشكلة مايكروسوفت الآن هي انها شركة عملاقة و لما تكون عملاق فان حركاتك تكون بطيئة و ردات الفعل متأخرة.
    ماذا يمكنها أن تعمل الآن؟ لنر ماذا يحدث في السنوات القادمة هل يفعل المبشرون اللينكسيون شيئا أم يتراجعون في خضم حرب المال.

    اللينكس مع تجربتي معه منذ أكثرمن عشر سنوات، هو غير جاهز للمستخدم المنزلي. صحيح الـ Ubuntu قطع أشواطا في تقريبه من الناس، لكن كان ذلك بثمن باهظ ، اذ تحول الى ويندوز اللينكسات Very Happy و يعاني مشاكل استقرار بسبب تحمله كم هائل من الأجهزة المتوفرة في السوق و هي نفس متاعب الوندوز. و لاحظت أيضا أن تصليح الوندوز أسهل بكثير من تصليح الـ Ubuntu. هذه تجربتي و تجربة الكثيرين الذين اعرفهم لذلك لا أنصح به إلا لمن يريد اكتشافه و تجربته أو يريد تركيب محطة عمل متخصصة. لأنك اذا وقعت في مشكلة فانك تجد نفسك في بئر سحيق pirat
    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الثلاثاء أبريل 20, 2010 6:40 pm

    بالفعل التصميم المرئي و الفني ليس في متناول الجميع فالبرامج ما هي إلا أدوات حديثة للتعبير الفني فليس كل من لديه علبة ألوان رسام و لا من لديه مطرقة و منقاش يسمى نحات ... أتذكر أنه لي صديق كان يريد تعلم التصميم الثلاثي الأبعاد و تقرب من أحد المحترفين هنا "خريج الفنون الجميلة" ليعلمه فأعطاه كراس و قلم رصاص و دروس مبدئية في الرسم و طلب منه أن يتدرب و سرعان ما مل صاحبنا و قال طلبت تعلم 3 دي ماكس و فوتوشوب و ليس الرسم Mad و قضيت عليه بتعليقي عندما قلت له إما أن تولد بموهبة فنية أم لا.

    أما حول برنامج بلندر فهو أصلا لم يكن مفتوح بل كان تجاري و له مكانا بين الكبار في التسعينات و هو أشبه بلايت وايف "هذا تقديري" من حيث واجهة الأدوات و فضاء العمل و لم يصبح حرا إلا بعد معركة مع الممولين و جمع تبرعات لشراء حقوق مصدره ثم فتحها "10000$" إذا لم تخني الذاكرة بعد أن كان مهددا بالموت مع شركته المفلسة و قد سمعت أثناء أزمات ألياس أن مايا أيضا كانت هناك رغبة في فتح مصدرها قبل أن تشتري أوتودسك على كل الحقوق، أما الجزء الثاني من سبيدر مان فكان بليندر هو البرنامج الأساسي في التصاميم مع بلوغينات plugins تجارية أضيفت إليه لتحقيق تلك النتائج، لأن مجتمع بليندر أقام حملة ترويجية و مايكينغ أوف لمراحل مشروع الفيلم -أقول الجزء الثاني وليس الثلاثية-... فلسفة البرامج المفتوحة هي حرة و مفتوحة و لكن ليس شرط أن تكون مجانية تملك حق التعديل فإن لم تكن مختص تطلب خدمات المختصين التي عادة هي مصدر رزقهم.

    الحقيقة أن دمقرطة الكمبيوتر في الجزائر تحديدا يعود إلى غياب قوانين الملكية الفكرية و المنتوج الصيني ... زمان كان كل نسخ الويندوز غير قانونية و الكمبيوترات المركبة هنا أو في الصين ذات نوعيات غير ثابتة و لم يكن بوسع الشرائح الواسعة -لحد اليوم- اقتناء جهاز مركب لماركات عالمية dell و غيره ناهيك عن نسخة أصلية للنظام الذي يكون في أحسن الأحوال ربع ثمن الجهاز، لذلك فالفضل يعود للقارصنة من وجهة نظري .. تخيل لو كان هناك قانون فعلي حول الملكية الفكرية و متابعة للقرصنة، بقدرة الجزائري الشرائية سيتحول معظمهم إلى أنظمة ... مجانية لينوكس تحديدا و يصبح هو النظام الأشهر و المتداول الذي ينشئ الجميع عليه "كما في فنلندا" و ربما كنا سنحكم على ويندوز كما نحكم على لينوكس ... تقنيا أبصم بالعشرة أنه لا وجه مقارنة بين أنظمة unix like و منها اللينوكس و أنظمة الويندوز من حيث الثبات و الفعالية ... الخ فيكفي أن أكثر من 80% من سيرفيرات و النت تحت هذا النظام و و نواته تقريبا في كل منتوج يحتاج os .. نعم مايكروسفت استغلت الفرصة و فرضت نفسها في زمن بدايات اللينوكس -بداية التسعينات- و ويندوز كان تقريبا جاهز آنذاك بعد سرقة أكثر أفكاره و تقنيته من مشروع os2 لآي بي أم scratch ،ok طيب دعنا من التفاصيل. و أوفق أن النجاح ليس دائما للأفضل.

    حول تطلعات المجتمع اللينوكسي فهي مع فلسفة "جنو" الأولى حرية الاختيار هذه بضاعتنا و تلك بضاعتهم، و شخصيا وجود البرامج و الأنظمة المملوكة يساهم في استمرار تطور الأنظمة الحرة في جو تنافسي ... أما أوبنتو فمستقبله زاهر و مشرق حاليا هو ينافس في عدد المستخدمين مستخدمي آيبل mac os، حتى مايكروسفت التي كانت تتبجح بعدم قلقها من جنو/لينوكس و البرامج المفتوحة من سنوات باتت تعلن بصوت خافض اليوم قلقها ...

    التزمت الصين بمحاربة القرصنة -أكبر دولة في العالم بها منتوجات مايكروسفت المقرصنة- فتقوم اليوم بتشجيع إصدار لينوكس يشبه xp كالتوأم -من حيث واجهة الرسوم- و تروج له للتخلص من استعمال نظام ويندوز، و روسيا تطور منذ سنة تقريبا إصدار روسي شامل و معتمد رسميا لينوكس للتخلص من ويندوز نهائيا و الاستقلال عن التكنولوجيا الأمريكية ... كما أن الأصوات تتعالى في أوروبا لاعتماد نفس السياسات و تشجيع البديل الحر و المجاني .. لا أقول أن زمن مايكروسفت معدود لكن لم يصبح بذلك الثبات السابق.

    أما تصليحات مشاكل النظام فكإنسان مستخدم و بعمق للنظامين
    مشاكل وندوز قد لا تجد لها تفسير منطقي لكن مشاكل لينوكس منطقية جدا .. أما القدرة على الإصلاح فهنا يدخل التعود و الخبرة فليس الجميع يمكنه الاتصال بالنت بويندوز و لا أخفيك أني وجدت صعوبة في التعود على واجهة الشبكة و إعداداتها مع الفيزتا عندما صدر كما أجد بعض الغرابة مع عقلية سيفن ... و بالمقابل تعودت كثيرا على لينوكس و لم يعد ذلك العالم الغريب غير المطمئن و نصبت vm للتجارب و الإعدادات حتى لا أفسد النظام الأساسي Wink.


    study study
    ابتعدنا قليلا عن الموضوع الأصلي tongue

    عودة متأخرة للموضوع ... إذن الجهاز غير واضح السوق هل هو موجه للعوام أو لقطاع معين.



    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Windows-vs-linux-300x270
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الثلاثاء أبريل 20, 2010 7:17 pm

    رغم متابعتي عن قرب لما يكتب لم أسمع أن Blender استعمل كبرنامج أساسي في spider man أو غيره من الأفلام. من الممكن أنه استعمل لا أنفي ذلك إذ لا سبيل إلى التأكد إلا إذا مان الواحد مشرف على المشروع بنفسه. لكن مثل ما ذكرت فان مايا هو البنامج الأساسي لـ imageworks و من يريد الانضمام إليهم يجب عليه ان يكون مستعملا لهذا البرنامج.
    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Mayaspi
    طبعا مثل داخل كل الشركات الكبيرة توجد مجموعة متمردة Rebel Group لا يلتزمون الادوات المعتمدة و يقررون تجربة برامج أخرى قد يكون Blender واحد منهم.
    كل هذا و الشركة نفسها تنتج برامج داخلية أشهرها برنامج Shake الذي اشترته Apple فيما بعد و الآن أخرجت برنامج Kantana للاضاءة ، دون نسيان الكثير من الأدوات الاضافات للبرامج المعروفة و أخيرا ما يعجبك أنت بالتحديد هو نشرهم لبعض ادوتهم مجانا و جعلها مفتوحة:
    http://opensource.imageworks.com/
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الثلاثاء أبريل 20, 2010 7:20 pm

    بالنسبة للموضوع الأصلي فالواضح أن مايكروسوفت لازالت مترددة في كيفية دخول هذذا السوق لذلك لا يوجد اعلان رسمي إلى اليوم.
    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الثلاثاء أبريل 20, 2010 10:07 pm

    normal-dz كتب:رغم متابعتي عن قرب لما يكتب لم أسمع أن Blender استعمل كبرنامج أساسي في spider man أو غيره من الأفلام. من الممكن أنه استعمل لا أنفي ذلك إذ لا سبيل إلى التأكد إلا إذا مان الواحد مشرف على المشروع بنفسه. لكن مثل ما ذكرت فان مايا هو البنامج الأساسي لـ imageworks و من يريد الانضمام إليهم يجب عليه ان يكون مستعملا لهذا البرنامج.
    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Mayaspi
    طبعا مثل داخل كل الشركات الكبيرة توجد مجموعة متمردة Rebel Group لا يلتزمون الادوات المعتمدة و يقررون تجربة برامج أخرى قد يكون Blender واحد منهم.
    كل هذا و الشركة نفسها تنتج برامج داخلية أشهرها برنامج Shake الذي اشترته Apple فيما بعد و الآن أخرجت برنامج Kantana للاضاءة ، دون نسيان الكثير من الأدوات الاضافات للبرامج المعروفة و أخيرا ما يعجبك أنت بالتحديد هو نشرهم لبعض ادوتهم مجانا و جعلها مفتوحة:
    http://opensource.imageworks.com/

    كنت أتكلم من الذاكرة حول استعمال بلندر في ذلك الفيلم، و هو مايكينغ أوف شاهدته على أحد القنوات بالاضافة إلى تنويه جماعة بلندر بهذا الفلم في تعريفهم البرنامج
    قمت ببحث سريع حول دوره في مشروع الفلم في ويكيبيديا
    http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29#Use_in_the_media_industry
    "هناك أيضا منتجات أخرى في مقال الموسوعة الحرة"
    و هنا رابط لموقع بلندر + موقع المتمرد Wink في قسم storyboard للفلم و أنت تعلم أهمية المرحلة قبل التصوير النهائي،
    http://www.blender.org/features-gallery/testimonials/animatics-for-motion-pictures/
    http://anthonyzierhut.com/main/?page_id=4
    باختصار يقول أنه قام باستعماله للمودلينغ و التحريك لتحسين الشخصية، إعادة تكوين العالم تحريك الكل لمتابعة حركات و تنقلات الكميرا و إعطاء رؤية شفافة للمخرج و باقي أقسام الانتاج.

    و هذا يعني أيضا أن دمج الموديلات و التحريك النهائي في الفلم تم عبر مايا على سبيل المثال أو مجموعة من الأدوات ما نعرف و لا نعرف من برامج.

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Animatics-for-motion-pictures

    أخ نورمال ربما أنت في هذا المجال و عالم البرامج و الحقوق المفتوحة يمنحك فلمين بكامل المشروع مفتوحة و حرة بشرط استغلالها حسب قواعد creative commons.
    روابط التحميل أسفل الصفحة
    http://en.wikipedia.org/wiki/Big_Buck_Bunny
    http://en.wikipedia.org/wiki/Elephants_Dream

    و عودة للموضوع الأصلي ليس عندي إضافة لما تفضلت به Very Happy
    normal-dz
    normal-dz


    مساهمات : 140
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف normal-dz الثلاثاء أبريل 20, 2010 10:47 pm

    "The first large professional project that used Blender was Spider-Man 2, where it was primarily used to create animatics and pre-visualizations for the storyboard department."

    من ويكيبيديا.
    مثل ما توقعت استعماله كان في المراحة الابتدائية للفلم. و الراجح أنه من عمل شركة مختصة في هذا غير الشركة العاملة على المؤثرات الخاصة.
    لا تفهمني غلط، بلندر برنامج قوي جدا و متكامل و يستطيع أن يعمل أشياء لا يستطيعها مايا أو ماكس.
    مشكلته فقط هي الواجهة.
    بالنسبة للمستخدم لا يجب أن يهمه كثيرا الاداة. المهم هو النتيجة. الذي لا احبه هو كلام أنصار البرامج المفتوحة (بلندر) في المنتديات و محاولة الهجوم على كل من يعتقد أن بلندر لا يصلح له.
    من الصعب تغيير العادات القديمة من استخدام برامج معينة حتى لو كانت ضعيفة. فالمستخدم المحترف صاحب الخبرة في ادوات قديمة ينجز العمل أسرع بكثير من مبتديء بأدوات متطورة أفضل. لذلك تجد مايا يسيطر على السوق في مجال الأفلام لأن أغلب الشركات اعتمدته و طورت برامج مصاحبة له و دربت موظفيها عليه. من الصعب جدا التحول الى برنامج آخر.
    حتى نتفق، قبل سنوات لا أحد كان يعتقد أن الشركات الكبيرة ستستعمل برامج مجانية فاذا بها اليوم تعتم لينكس في السيرفرات و محطات العمل و أجرهزة الرندر. الكل يقول أن برامج الـ3D تعمل بشكل أفضل على لينكس لكن لا يجب أن ننسى أن العامل الاقتصادي له دور في تحديد البرنامج الذي تعتمده الشركة، خصوصا اذا كان لديها آلاف الحواسيب.
    icer
    icer


    مساهمات : 324
    تاريخ التسجيل : 09/04/2010
    الموقع : DZ

    ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها Empty رد: ميكروسوفت تعرض تكنلوجية سطوح اللمس الحساسة الخاصة بها

    مُساهمة من طرف icer الثلاثاء أبريل 20, 2010 11:03 pm

    normal-dz كتب:"The first large professional project that used Blender was Spider-Man 2, where it was primarily used to create animatics and pre-visualizations for the storyboard department."

    من ويكيبيديا.
    مثل ما توقعت استعماله كان في المراحة الابتدائية للفلم. و الراجح أنه من عمل شركة مختصة في هذا غير الشركة العاملة على المؤثرات الخاصة.
    لا تفهمني غلط، بلندر برنامج قوي جدا و متكامل و يستطيع أن يعمل أشياء لا يستطيعها مايا أو ماكس.
    مشكلته فقط هي الواجهة.
    بالنسبة للمستخدم لا يجب أن يهمه كثيرا الاداة. المهم هو النتيجة. الذي لا احبه هو كلام أنصار البرامج المفتوحة (بلندر) في المنتديات و محاولة الهجوم على كل من يعتقد أن بلندر لا يصلح له.
    من الصعب تغيير العادات القديمة من استخدام برامج معينة حتى لو كانت ضعيفة. فالمستخدم المحترف صاحب الخبرة في ادوات قديمة ينجز العمل أسرع بكثير من مبتديء بأدوات متطورة أفضل. لذلك تجد مايا يسيطر على السوق في مجال الأفلام لأن أغلب الشركات اعتمدته و طورت برامج مصاحبة له و دربت موظفيها عليه. من الصعب جدا التحول الى برنامج آخر.
    حتى نتفق، قبل سنوات لا أحد كان يعتقد أن الشركات الكبيرة ستستعمل برامج مجانية فاذا بها اليوم تعتم لينكس في السيرفرات و محطات العمل و أجرهزة الرندر. الكل يقول أن برامج الـ3D تعمل بشكل أفضل على لينكس لكن لا يجب أن ننسى أن العامل الاقتصادي له دور في تحديد البرنامج الذي تعتمده الشركة، خصوصا اذا كان لديها آلاف الحواسيب.

    ههههههههههه Very Happy

    كنت سأضيف و أعلق أكثر لكن يكفي ما دار بيننا من حوار يصلح لفتح موضوعين أو ثلاثة
    سأفتح موضوع لا حقا ان شاء الله حول ذلك قريبا...

      الوقت/التاريخ الآن هو الخميس نوفمبر 21, 2024 8:48 pm